全团的技能朝几乎是在红线的实体状态消失之前全部打在了红线身上,这些技能要是全部打在boss身上怎么也能打掉boss0.5的血量,然而红线身上是不会出现伤害数字的,只是这红线在要被boss拉回去的时候从断裂开来,接着就看到被笑轻尘拉着仇恨的boss猛地掉了3的血,接着boss怒吼了一声手上重新出现了红线,这一次红线的飞行速度就要比之前快了很多,在红线之后两秒的时间就重新缠上了另一个团队成员。
可是已经知道打断红线会让boss失去大量血量的团队成员们可不会让这红线再次逞凶给boss回血,在红线缠上这名玩家的之后变成实体的时候同样是大量的技能打在了这红线上,接着boss左手朝回一拉,这根红线再次断裂,boss又失去了3的血量。
不过前两次的成功并不代表后面每一次都能成功,特别是在这条红线飞行的速度已经到达极限,实体保持的时间开始变短,虽然失去了一小队的玩家,但是boss的第一个技能还是艰难的度过去了,65的血量到来,boss第一个技能的血量已经度过去了,接下来将要面的的就是50的第二个技能了。
65差不多是十分钟的时间就差不多到了,自从进入了小河之中宗罗睺的血量和防御力早就不成正比了,血量高是高,但是没有相应的防御力,再高的血量也只不过是稍稍多耗费一点时间而已,当然大家打得这么简单也多亏了笑轻尘在前面拉怪,这要是换一个正常的盾甲卫职业,这会儿没有一个专门负责看他血量的奶妈估计也就团灭了,boss进入小河之后所有的防御力好像都转化成了攻击力,虽然他没有打到笑轻尘,但是光从他的画戟打在小河的水面上激起三、四米高的水浪的高度就知道现在的boss攻击力有多高。
这个打法已经很出乎卧底们的意料了,实际上在老区的各大公会打第一阶段的宗罗睺会先让除了主坦以外的所有人进入这边的小河里面,小河会给所有输出加上一个增加大约20的攻击力的buff,奶妈们则是增加20的治疗效果,接着让坦克开怪将boss拉的稍稍靠近小河,这样大家都能攻击到boss,而第一阶段的技能红线会被水流带偏,只要被点名的玩家立刻调整站位独自站在小河里,红线会被小河湍急的水流带起来的风带偏从玩家身上滑过,可是按照这样的方法打肯定是不会有朝夕公会打的这么快的,而且最重要的就是能一直躲过boss攻击还不让仇恨转移的坦克他们自己的公会里面就找不到。
实际上在boss宗罗睺的三个技能里面只有第一个和第三个麻烦一点,一开始想要搞懂boss应该怎么打就不容易,毕竟谁没事儿会跑到这边湍急的小河里面呢?要知道这河水虽然不深,但在这么湍急的水流里面想要移动要比在岸上付出的操作多了很多,而boss第一个技能要知道怎么躲避也是需要时间观察的,所以老区的那些公会们在这里耽搁了很多时间,原本他们以为第二个技能也会很难,结果boss的第二个技能只不过是找了一堆小怪而已。
对,就是找了一堆小怪,刚刚到达50血量的宗罗睺左手从腰间掏出一杆小旗帜一挥,接着朝夕公会的团队周围出现了大量的小怪,这些小怪凭空出现,一出来就朝着团队里面的所有人冲过去,而他们身上同样也是一身重甲,只不过他们防御力虽然高,攻击力和移动速度却不快,每个人都迅速的将自己身边的小怪杀掉接着转头继续输出boss。
“呵呵,我就说一进副本怎么一个小怪都看不到,原来是来这么一手啊?”林开看着出现在自己团队附近的那些小怪们的分布,“以前是打完小怪才上来打boss,现在boss都学精了会埋伏了,打boss的途中让boss把这些小怪召唤出来,关键召唤的还是原本应该在地图上面的小怪,还好我们的站位比较集中,要是占位分散的话,估计引动的小怪太多就真的被团灭在这里了。”
是的,这些冲向朝夕公会的副本团的小怪都是因为身边有站着团队里面的玩家被吸引到仇恨才朝着他们冲过去的,远处那些身边没有团队成员的小怪们根本连理都没理这边发生的事情,所以林开才能得出这么一个结论来,不过该打的还是要打完的,所以看到团队成员们清理完身边的小怪开始转火boss林开立刻在团队频道里面打字阻止:“先不要理boss,这些小怪也就是一波不会有更多了,先将boss召唤出来的这些小怪全部清理干净,这些小怪身上在出buff,这可不是什么好消息,所以先把小怪清光再来打boss!”
别的人没注意林开可是看到了,那些没有被吸引过来的小怪身上随着时间变长身上已经出现了buff了,有些怪身上出的是加攻击的,有些是加移速的,更远的地方还有加防御的等等,这些buff不可能是和boss没有联系的,所以这些小怪必须要清理干净之后才能继续打boss。